Den indvirkning, som lukningen af spil til Windows Live har på spil, der bruger det
- Kategori: Spil
Microsoft annonceret at den lukker spil til Windows Live den 1. juli 2014. Tjenesten kører som den er indtil da, men når den dag kommer, kan det have konsekvenser for spil, der bruger tjenesten.
Spil til Windows Live startede som en betalt tjeneste, ligesom Xbox Live er i dag, men Microsoft måtte til sidst ophæve gebyrerne, da det ikke rigtig skulle starte med dem. Et problem med Gfwl var, at det brugte sit eget autorisationssystem. Dette var især besværligt, hvis et spil blev købt eller aktiveret på Steam, da brugerne skulle gennemgå to autorisationsprocesser, før de endda kunne starte spillet for at spille det.
Og dette fremhæver et af de problemer, som spil kan opleve, når de køber, installerer eller spiller spil til Windows Live efter 1. juli 2014.
Aktiverings- og autorisationsserverne lukkes på dette tidspunkt, hvilket betyder, at det ikke længere er muligt at aktivere et spil eller logge ind på tjenesten Games for Windows Live.
De påvirkede spil? Ikke så mange men flere titler af høj kvalitet som Fallout 3, Warhammer 40k Dawn of War 2 Chaos Rising, Street Fighter IV, Resident Evil 5, GTA IV, BioShock 2 eller Batman Arkham City.
Hvis spil ikke bliver lappet af da, kan de blive uafspilelige. Dette gælder især for multiplayer, som normalt kræver, at brugere skal autentificere med en server, før de kan hoppe lige ind og spille mod andre online.
Andre spil gemmer kun spil, hvis du er logget ind på GFWL, og det vil sandsynligvis også betyde, at spillere mister deres gemspil, selvom de kan fortsætte med at spille spillet.
Det store spørgsmål er, om udviklere vil lappe uspilelige spil inden denne dato, så spillerne kan fortsætte med at spille dem. Hvis udviklere ikke tilbyder programrettelser, overlades det til samfundet at levere dem. Hvis det heller ikke sker, ender du med et spil, som du aldrig kan spille igen.
Der er bevis at nogle udviklere allerede arbejder med programrettelser til deres spil, men det er ikke rigtigt klart, hvordan dette vil vise sig for størstedelen af spil.
For så vidt angår samfundsprojekter, er der en mod til Fallout 3 der deaktiverer Spil til Windows Live, så du kan spille spillet uden det.
Lukende ord
Hvis jeg tilslutter en C-64-spildisk i computeren i dag, vil den spille helt fint. Det samme gælder for Amiga-spil og spil på klassiske konsolsystemer som SNES, Sega Genesis eller Playstation 2. Introduktionen af DRM har lagt en udløbsdato på spil, der fjerner kontrollen over spillet fra de mennesker, der har købt det til udviklere og netværk, der kører disse DRM-systemer.
Selvom denne særlige nedlukning muligvis viser sig at være okay for størstedelen af spil, da de muligvis bliver lappet af det firma, der producerede dem eller af samfundet, er det sandsynligt, at nogle spil trods alt ikke får en patch.