mGBA er en fremragende GBA-emulator på tværs af platforme

Nintendo Gameboy Advance var en fantastisk håndholdt konsol, og fans fortsætter med at spille deres yndlingsspil på de bærbare enheder selv i dag. Men du kan altid efterligne spillene for en forbedret oplevelse eller bare for nostalgi.

MGBA er en fremragende GBA -emulator, der er tilgængelig til mange platforme. I modsætning til de fleste emulatorer kræver mGBA ikke en BIOS for at spille spillene, og du kan også spille Gameboy og Gameboy Color -titler.

mGBA GB

Så hvis du har dine ROM'er og emulatoren, kan du begynde at spille med det samme. Tryk på Ctrl + O eller brug menuen Filer> Indlæs ROM for at vælge dit spil. mGBA understøtter mange formater GBA, GB, GBC, ELF, AGB, MB, ROM, BIN, SGB. Emulatoren kan åbne spil i arkiver direkte og fungerer med ZIP- og 7z -filer.

mGBA GBC

Kontrolelementerne er ret enkle, brug op, ned, venstre og højre piletast til at bevæge dig rundt, A og S fungerer som venstre og højre skulderknapper, mens Z og X bruges til henholdsvis B og A tasterne. Hvad angår knapperne Vælg og Start, er disse konfigureret til tasterne Tilbage og Enter. Hvis du ikke kan lide genvejene og vil ændre dem, f.eks. du er vant til WASD, skal du klikke på knappen Indstil alle og definere dine egne kontroller. Du kan spole hurtigt frem eller tilbage i spillet ved hjælp af genvejstaster.

MGBA understøtter også spilcontrollere, jeg testede det med min PS4's DualShock 4 (via Bluetooth), og det fungerede uden problemer eller behov for konfiguration. Hvis du vil ændre størrelsen på emulatorens skærm, skal du klikke på menuen Lyd/video> Rammestørrelse og vælge en indstilling. Alt + Enter-genvejstasten skifter mellem fuldskærms- og vinduetilstande. Frameskip understøttes også, hvis du har problemer med spillet.

mGBA avancerede kontroller

MGBA understøtter op til 9 gemmestater pr. Spil, hvilket er praktisk. Gem stater er hurtigere at indlæse, men du bør foretage en in-game gemme når det er muligt for at undgå fejl i enhver emulator. Når vi taler om det, kan mGBA indlæse SAV-gemte filer (gemme i spillet, ikke gemme tilstande) fra andre emulatorer. Retroarch gemmer det i .SRM -format, men du behøver ikke at konvertere det til SAV. Bare omdøb udvidelsen til .SAV. Åbn mGBA, klik på menuen Filer> Indlæs alternativt gemt spil, vælg SAV -filen, og du er i gang. Så længe spillet gemmer og ROM -filnavne matcher, virker det.

mGBA grafik

Jeg bruger denne metode til at spille det samme spil på min computer og min Android -telefon. Du kan bruge SyncThing -appen og SyncTrazor -skrivebordsprogrammet til at holde filerne synkroniseret mellem enheder. I dette tilfælde skal du dog fortsat omdøbe udvidelsen til SRM eller SAV efter behov.

Hvis du keder dig med spillets grafik, kan du aktivere shaders. Jeg spillede med shaders aktiveret for det meste, og de ændrer udseendet på spil ganske pænt. Personligt kunne jeg godt lide LCD- og XBR -shaders i forhold til resten. Dette er et spørgsmål om personlig præference, her er nogle skærmbilleder, der viser forskellene.

mGBA -grafik 2 mGBA xbrz skygge mGBA soft shader

Emulatoren har muligheder for at tage et skærmbillede og kan også bruges til at optage en video af gameplayet, så du behøver ikke tredjepartsværktøjer til at udføre jobbet.

mGBA -videooptagelse

De tilgængelige muligheder inkluderer MP4, WebM, AVI, MKV, GIF, APNG og PNG.

mGBA fange en GIF

MGBA understøtter den solsensor, som et par spilpatroner fulgte med, f.eks. Boktai. Du kan øge solsensoren manuelt efter behov i emuleringsmenuen. mGBA tilføjede for nylig understøttelse af Dolphin (Gamecube emulator) -forbindelse, du kan læse mere om det på bekendtgørelse side.

Præstationsmæssigt kører mGBA problemfrit, mens der bruges meget få ressourcer, cirka 6% af CPU'en og 110 MB RAM (på standard grafikindstillinger).

MGBA er en open source program, er det tilgængeligt til Windows, Linux, macOS, PSVita, Nintendo 3DS, Switch og Wii, og som en libretro -kerne til Retroarch. Jeg havde brugt VBA-M på min pc i lang tid, før jeg prøvede mGBA-kernen på Retroarch Android, som overbeviste mig om at prøve Windows-versionen. Begge emulatorer er fine efter min mening. mGBA er mere aktivt udviklet, og dets menuer er noget på den brugervenlige side, men shaders i VBA-M er bedre, især xBRZ.