Reducer spilforsinkelse (Ping) i Windows

Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer

Når jeg opretter forbindelse til spilservere, har jeg normalt ikke en dårlig ping, forudsat at automatisk matchning ikke forbinder mig til en server i Australien, Japan eller USA (jeg er fra Tyskland). Det sker til tider både i Team Fortress 2 og i Counter Strike Global Offensive, de to spil, som jeg spiller mest i øjeblikket.

Jeg spiller meget med venner og bemærker, at deres pings normalt er meget værre end min. Jeg plejede kun at tilskrive dette til deres internetforbindelse og troede ikke rigtig, at forbindelsestilpasninger ville ændre sig meget i denne henseende.

Derefter læste jeg om to Registreringsindstillinger, TCPAckFrequency og TCPNoDelay, og hvordan de kan nedbringe pingen i spil og andre applikationer, der fungerer bedst med lav latenstid. Hvis du er en spiller og oplever forsinkelsesproblemer, når du er tilsluttet en tæt server, kan du prøve at justere disse to indstillinger for at se, om dette gør din spiloplevelse sjovere.

Tip : Brug et gratis program som Network Latency View til at registrere latenstid .

  • TCPAckFrequency 'bruger forsinkede kvitteringer for at reducere antallet af pakker, der sendes på medierne'. I stedet for at sende en bekræftelse hver gang, er kvitteringerne forsinket.
  • TCPNoDelay bestemmer, om nagling er aktiveret eller deaktiveret. Nagling 'er en funktion, der kombinerer flere pakker til en enkelt, større pakke til mere effektive transmissioner'.

Dette reducerer den samlede belastning på netværket for at optimere netværkstrafik. Ulempen er, at latenstid kan stige på grund af det. Hvis du hovedsageligt bruger din pc til spil eller oplever problemer med forsinkelse i spil, kan du måske se, om at slukke for disse funktioner forbedrer spillængden på din ende.

Rettelse af spilforsinkelse

reduce game lag ping

Du skal foretage to ændringer i dit Windows-register.

  • Brug Windows-R til at få vist kørselsboksen på systemet.
  • Skriv regedit her, og tryk på enter-tasten
  • Naviger til følgende registernøgle her ved hjælp af den trælignende struktur til venstre: HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet services Tcpip Parameters Interfaces
  • Her skal du gå igennem listen med undernøgler for at finde netværksadapterindgangen, der bruges til at oprette forbindelse til internettet. Hvis du bruger DHCP, skal du kigge efter DhcpIPAdddress her for at finde den rigtige adapter, ellers skal du kigge efter IPAddress her.
  • De fleste af posterne indeholdt ikke nyttige data om et testsystem, så det at være det rigtige skal finde relativt let at finde den rigtige.
  • Hvis du ikke kender din lokale IP-adresse, skal du gøre følgende for at finde ud af det: Brug Windows-R til at få vist runbox, skriv cmd og tryk enter. Her skal du derefter indtaste ipconfig for at få vist IP-adressen.
  • Når du har fundet den rigtige nøgle, skal du højreklikke på den og vælge Ny> Dword (32-bit) værdi.
  • Navn det TcpAckFrequency og klik på ok.
  • Dobbeltklik på værdien bagefter, og indstil dens værdi til en . ( For at gendanne standardindstillingen skal du ændre værdien til to eller slet nøglen )
  • Naviger nu til følgende nøgle: HKEY_LOCAL_MACHINE Software Microsoft MSMQ Parametre
  • Højreklik på tasten igen og vælg Ny> Dword (32-bit) værdi.
  • Navngiv den nye parameter TCPNoDelay
  • Dobbeltklik på det bagefter, og ændr dets værdi til en . ( For at gendanne nøglen på et senere tidspunkt skal du ændre den til 0 eller slette nøglen )

Alt, hvad der er tilbage nu, er at genstarte pc'en, logge ud og tænde igen eller dræbe og genstarte explorer.exe-processen.

Effekten afhænger meget af de spil, du spiller, din internetforbindelse og de servere, du opretter forbindelse til. Der er rapporter fra brugere, der hævdede, at dette reducerede deres pingtider med 100ms og mere i spil, de spiller.