Nvidia GeForce 451.48 driver introducerer fuld DirectX 12 Ultimate support

Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer

Nvidia udgav en ny GeForce grafikdriver i dag, der introducerer fuld support til DirectX 12 Ultimate og indeholder andre forbedringer.

Den nye driver kan downloades fra Nvidias officielle driver-downloadswebsted; det kan også installeres automatisk afhængigt af den installerede driver på systemet og konfiguration.

Nvidia GeForce 451.48-driveren til Windows introducerer support til nye funktioner og opdaterer adskillige spilprofiler ved siden af. Det introducerer fuld støtte til DirectX 12 Ultimate , en ny version af DirectX, som Microsoft afslørede tilbage i marts 2020.

DirectX 12 Ultimate kræver en pc med Windows 10 version 2004 eller nyere; den nye teknologi er også integreret i Microsofts kommende Xbox-konsol Xbox Series X.

Nuværende hardware vil være kompatibel med DirectX 12 Ultimate, men nogle avancerede funktioner understøttes muligvis ikke. Microsoft lover, at den nuværende hardware vil være i stand til at køre næste generations spil, der bruger DirectX 12-funktioner.

DirectX 12 Ultimate understøtter DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders og Sampler Feedback.

Nvidias nye driver introducerer support til alle de funktioner, som Microsoft fremhævede i meddelelsen om DirectX 12 Ultimate.

En anden ny funktion i den nye GeForce-driver er understøttelse af accelereret GPU-planlægning; dette kræver også Windows 10 version 2004 eller nyere. Funktionen gør det muligt for grafikkortet at styre video-RAM direkte for at forbedre ydelsen og indrammet og reducere latenstid.

Driveren introducerer support til Vulkan 1.2 ved siden af ​​det, og Nvidia noter i udgivelses noter at det inkluderer fejlrettelser til 'de nyeste kreative applikationer fra Adobe, Autodesk, Blender, Chaos og Corel'.

Et godt dusin applikationsprofiler blev opdateret i den nye udgivelse. Opdaterede spil inkluderer Yakuza Kiwami 2, 7 dage til at dø, vil du leve online og flere, der kræver en Turing GPU eller nyere GPU.

Listen over rettelser er indlejret nedenfor:

  • [Just Cause 2]: Spillet registrerer ikke CUDA-filer, hvilket resulterer i manglende indstillinger for 'GPU Water Simulation' og 'Bokeh Filter'.
  • [Thieves Sea]: Problemer med spil gengivelse opstår.
  • [Resident Evil 2 Remake]: Spillet kan vise tilfældigt objekt og flimrende menu.
  • [Devil May Cry 5]: Spillet kan vise tilfældigt objekt flimrende.
  • [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: Spillet oplever lav ydelse, når hardware-accelereret GPU-planlægning er aktiveret.
  • [Maxon Cinema4D]: Linjebreddeområdet er blevet udvidet.
  • [Notebook]: Windows Mixed Reality-headset kan muligvis vise jitter, når den er tilsluttet HDMI-porten, der er knyttet til NVIDIA Optimus notebook-grafik.
  • [G-SYNC]: G-SYNC fungerer ikke med DirectX 9-spil, hvis 'Deaktiver fuld skærmoptimering' er valgt.
  • Skærmens lysstyrke øges, mens GPU-skalering aktiveres.
  • NVIDIA HD Audio kan forsvinde, når skærmen går i dvale.
  • Markøren bliver til et gråt rektangel, når du spiller YouTube 4K HDR-videoer.

Listen over kendte problemer er lige lang:

  • [Sunset Overdrive]: Spillet viser muligvis tilfældig grøn korruption, hvis dybdeskarphed er aktiveret fra indstillinger i spillet.
  • [VR}: HDCP-fejl opstår med Valve Index VR.
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: Farvebånd kan forekomme i spillet efter at have aktiveret Image Sharpening fra NVIDIA Kontrolpanel.
  • [Call of Duty - Warzone]: Freestyle fungerer ikke. (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: Forkantstenen viser muligvis en sort strimmel under et løb på bestemte baner.
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Fanerne Ansel & Freestyle kan ikke vælges.
  • [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Når du spiller spillet i Vulkan-tilstand med G-SYNC aktiveret, opstår flimring efter at have skiftet spillet mellem fuldskærms- og vinduesindstilling. For at arbejde omkring skal du enten deaktivere G-SYNC eller spille ved hjælp af et andet API end Vulkan.
  • [SLI] [G-SYNC]: Når multi-GPU og G-SYNC er aktiveret, forekommer TDR'er kort efter lancering af en applikation.
  • [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: Spillet forbliver minimeret, når DDS-switch er indstillet til Optimus og Automatic, og det kan ikke gendannes til fuld skærm.
  • [Notebook] [H-Clone]: Med den integrerede grafikprocessor som klonkilde kan displayindstillinger ikke ændres fra NVIDIA Kontrolpanel.
  • [Notebook]: Nogle Pascal-baserede bærbare computere m / visninger med høj opdateringsfrekvens kan falde tilfældigt til 60Hz under gameplay.
  • [Notebook] [G-SYNC]: Grafisk korruption opstår, når G-SYNC + V-Sync er vinduet er slået til, mens programmer kører i klon / duplikat-tilstand.
  • [Notebook]: LVDS-display bliver tomt ved genstart af systemet efter driverinstallation på nogle systemer.

Din tur: Hvad tager du af DirectX 12 Ultimate? (via Deskmodder )